在构建应用程序时,一个重要的架构决策问题是在每次启动之间如何持久化数据。问题是如何精准的重现最后一次关闭应用前的状态;如何描述对象图以使下次完美地重新构建。
在 iOS 和 OS X 上, 苹果提供了两种选择 :Core Data 或 NSKeyedArchiver
/ NSKeyedUnarchiver
(用来将遵循 <NSCoding>
的类序列化)
或者更确切地说:有三种选择,如果你算上
NSURLCache
的话. 在client-server应用场景下,在每次启动时加载必要的数据是一种可行的设计,尤其是结合磁盘缓存,存储服务器的响应,这样当发送对应请求的时候可以立即返回。在实践中,网络层和对象层上的缓存结合是可取的。
当涉及到建模,查询,遍历,持久化复杂的对象图,那Core Data是无可代替的。Core Data 是把大锤子,但不是所有的问题都是足够大的钉子。
Core Data 和 NSKeyedArchiver
客观和常见的比较可能是这样的:
Core Data | NSKeyedArchiver | |
---|---|---|
Entity Modeling | Yes | No |
Querying | Yes | No |
Speed | Fast | Slow |
Serialization Format | SQLite, XML, or NSData | NSData |
Migrations | Automatic | Manual |
Undo Manager | Automatic | Manual |
等等。在这场对决中,没有什么可比性,它看起来是一边倒的局势。
…也就是说,直到你从一个稍微不同的角度看它:
Core Data | NSKeyedArchiver | |
---|---|---|
Persists State | Yes | Yes |
Pain in the Ass | Yes | No |
通过这些对比,在某些情况下NSKeyedArchiver
是一个完全合理的选择。并非所有的应用程序需要查询的数据。并非所有的应用程序需要自动迁移。并非所有的应用程序处理大型或复杂的对象图。而且应用中确实是有一些模块更好地被一个简单的方案解决。
这篇文章将关注如何,何时,为什么选择NSKeyedArchiver
和 NSCoding
。希望能提供给亲爱的读者们以启发选择最合适的工具。
NSCoding
是一个简单的协议,有两个方法: -initWithCoder:
和 encodeWithCoder:
。遵循NSCoding
协议的类可以被序列化和反序列化,这样可以归档到磁盘上或分发到网络上。
举个例子:
@interface Book : NSObject <NSCoding>
@property NSString *title;
@property NSString *author;
@property NSUInteger pageCount;
@property NSSet *categories;
@property (getter = isAvailable) BOOL available;
@end
@implementation Book
#pragma mark - NSCoding
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder {
self = [super init];
if (!self) {
return nil;
}
self.title = [decoder decodeObjectForKey:@"title"];
self.author = [decoder decodeObjectForKey:@"author"];
self.pageCount = [decoder decodeIntegerForKey:@"pageCount"];
self.categories = [decoder decodeObjectForKey:@"categories"];
self.available = [decoder decodeBoolForKey:@"available"];
return self;
}
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder {
[encoder encodeObject:self.title forKey:@"title"];
[encoder encodeObject:self.author forKey:@"author"];
[encoder encodeInteger:self.pageCount forKey:@"pageCount"];
[encoder encodeObject:self.categories forKey:@"categories"];
[encoder encodeBool:[self isAvailable] forKey:@"available"];
}
@end
如上,NSCoding
主要是样板文件。每个属性用属性名作为key,编码或解码成一个对象或者类型。(有些开发者喜欢定义NSString *
常量用作keypath, 其实通常这是没必要的)
但是在控制整个序列化过程中样板文件有时候也是非常有用的东西,它可以保持灵活,可以这样解释:
Migrations: 如果一个数据模型发生变化,如添加,重命名或删除一个字段,这应该与之前序列化的数据保持兼容性。Apple提供了一些参考“Forward and Backward Compatibility for Keyed Archives”.
Archiving non-NSCoding
-compatible Classes: 根据面向对象设计原则,对象应该可以被编码和解码成一种序列化的格式。但是如果一个类不是内置遵循NSCoding
,你可以后续让这个类遵循NSCoding
来达到目的。
Mantle是一个意在减少写
NSCoding
样板文件的类库。如果你正在寻找更方便使用NSCoding
代替Core Data创建model的方法,那Mantle值得一看。
当然,序列化只是故事的一部分。决定把数据持久化到什么地方又是另一个问题。同样,这里有两个方法:写入本地文件系统或者使用NSUserDefaults
。
NSKeyedArchiver
和 NSKeyedUnarchiver
提供了很方便的API把对象读取/写入磁盘。
一个基于NSCoding
的table view controller可以通过file manager设置它的属性集合。
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:books toFile:@"/path/to/archive"];
[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:@"/path/to/archive"];
NSUserDefaults
每个应用程序都有自己的user preferences,它可以存储和检索遵循NSCoding
协议的对象或者是C类型数据。
然而不推荐将整个对象图存入NSUserDefaults
,但是用这种方式编码复合对象是不错的选择,例如“当前用户”的对象或者API credentials(用 Keychain 来代替)。
NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:books];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:data forKey:@"books"];
NSData *data = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"books"];
NSArray *books = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];
作为开发者,我们是有义务去理解我们应用程序的目标和需求,并且抑制住过于工程化和过早优化的冲动。
在应用程序中使用Core Data的决定或许是显而易见的。但是在很多情况下,Core Data 被发现是如此的笨拙或者不必要的,甚至是一种对可用性的障碍,更不用说实用性。
即使很多应用在某些方面_可能_受益于Core Data,让事物从简单演化到复杂是必要的,其中蕴含着智慧。但是就持久化而言,它不会比NSCoding
更简单。
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